率土之滨的一些攻城的知识
1 、武将攻城值 步兵武将:攻城值普遍较高 ,尤其是许多12级的3星步兵武将,攻城值可达25-30。组建由三个高攻城值步兵武将的队伍,很容易达到80以上的攻城值 。骑兵武将:攻城值一般非常低,不建议在攻城战中使用。
2、率土之滨攻城知识概要:武将属性与攻城值:在武将属性中 ,攻城值是一个重要指标,它决定了武将攻城时的效率。步兵武将通常具有较高的攻城值,而骑兵则非常低 ,弓兵则处于一般水平。攻城武将的选择:步兵武将:优先选用攻城值高的步兵武将,如许多12级的3星步兵武将,其攻城值往往能达到25-30 。
3、在武将属性那里 ,左边是攻击防御,右边就是攻城值。1点攻城能打1点耐久。步兵武将攻城值一般都很高,抽卡抽到3星武将不要马上拆 ,步兵武将可以留着,好多12级的3星步兵武将攻城值都有25-30,这样三个组一队很容易到80攻城值了 。骑兵攻城值一般都非常低 ,不建议使用。
4、在《率土之滨》中,攻城战法技能至关重要。以下是几种主要的攻城技能及其相关信息:投石轰击:此技能使弓兵在战斗中攻城能力提升6,范围目标为有效距离3内3个目标 。可拆武将包括吴·朱治(弓兵)和群·公孙瓒(骑兵)。投石轰击技能效果显著,但需注意目标群体。
【武将分析】像攻其不备一样的指挥增伤男人—新武将于禁_率土之滨
于禁的技能特点 于禁作为新加入的武将 ,在《率土之滨》中以其独特的指挥增伤技能而备受瞩目 。其核心技能与“攻其不备 ”类似,但又有其独特之处。于禁的技能能够在战斗中为友军提供持续的增伤效果,这种增伤不仅限于普通攻击 ,还包括策略攻击,从而极大地提升了友军的输出能力。
进阶战法:主动战法【烈弓】针对高防御敌人提供高额物理伤害;辅助战法【贞烈】在于禁阵亡时触发二次伤害,适合极限拉扯战术 。
然而 ,“知己知彼”的稳定性不如“攻其不备”,且增益效果可能较为有限,因此在使用时需要谨慎考虑。采用“神兵大赏”增伤体系:“神兵大赏 ”体系通过携带特定战法的武将释放技能 ,为队伍提供额外的伤害加成。
率土之滨武将SP武将袁术怎么样?SP武将袁术技能玩法解析
1 、SP武将袁术在《率土之滨》中定位为高风险高收益的指挥型武将,其核心机制围绕“增伤+反击”展开,但需承担团队续航与生存的副作用。
2、首先 ,SP袁术可以用普通袁术进阶,很容易满红;其次,战法效果可以受到增加防御的主动战法和被动战法的影响;再者,其提供的增益效果为伤害提高 ,而赛季战法【方圆】为战法伤害提高,二者可相互叠加 。这样一来,伤害增益就相当高了。
3、首先 ,袁术的所属类型及属性盘点。作为四星武将,袁术的基础战法“伪帝”会在每回合损失自身一定兵力的情况下,提高自身攻击与防御各19点 ,持续两回合 。可拆战法“攻心 ”则是在普通攻击后对目标再次发动策略攻击,伤害率53%,受谋略影响 ,使得一定数量的攻击目标士兵倒戈。
4 、在《率土之滨》游戏中,推荐以下战法搭配:袁术使用“纵兵劫掠”与“落凤”,张角使用“太平道法 ”与“盛气凌敌” ,而沮授则选择“白马义从”与“当锋摧决 ”。袁术和沮授在这支队伍中扮演核心角色 。
5、SP袁术:提供稳定的输出增益,增强队伍的整体输出能力。张辽:具备高速移动和输出能力,能有效控制战场节奏。吕蒙:提供持续的防御和输出增益,是队伍中的多面手 。甄洛:拥有强大的治疗能力 ,保障队伍的续航能力。何太后:提供额外的生存保障和控制能力,增强队伍的稳定性。
6、在《率土之滨》游戏中,五级地可能遇见的武将组合共有12个 ,具体如下:可能遇见的武将组合 魏延:作为五级地的一员,魏延以其高攻击力和防御力著称 。邹氏:邹氏在五级地中以其独特的技能和控制能力给玩家带来挑战。华雄:拥有高额伤害的华雄,是五级地中不可小觑的武将。
率土凌统战法
1 、率土之滨中凌统的战法包括主战法【国士无双】、追击战法【旋略勇进】 ,以及可拆解的战法【击势】,具体效果如下:主战法【国士无双】该战法为指挥型技能,核心效果为战斗前三回合使自身和友军单体进入洞察状态(免疫控制效果 ,如混乱、犹豫 、暴走等)。
2、技能替代方案若缺核心技能,凌统可带【锋矢】增伤,或【全军突击】解控 。前锋可替换为郝昭、赵云等坦将 ,中军也可用甘宁补输出。注意事项凌统速度需全队最高,确保先手。避免与高谋略队硬碰,优先针对慢速物理队 。宝物选择“铁戟”或“赤兔”进一步强化速度/生存。
3 、在《率土之滨》中,王异、张辽、凌统三名武将的强度需结合战法搭配、阵容定位及版本环境综合判断 ,以下是具体分析: 王异(弓兵·谋略输出核心)特点:高爆发谋略伤害,依赖主动战法联动。
4 、核心思路:利用凌统前三回合的洞察和增伤效果,配合卫瓘和吕蒙的主战法 ,形成稳定的输出队伍 。具体配置:凌统作为输出核心,卫瓘和吕蒙则通过主战法互动,为凌统提供额外的谋略加成。此队伍对于法刀队来说 ,甚至能节约一个大赏三军的战法位置。
5、朱_反击之策+长兵方阵||甘宁先驱突击+温酒斩将||凌统怯心夺志/破魂+疑兵 。《率土之滨》是网易推出的“实时沙盘战略手游 ”,首创前所未有的多人地缘战略大对决。玩家在《率土之滨》 中的核心目标是发展军政,强大国家。
率土之滨:同盟指挥官的综合素养(上篇)
1、率土之滨:同盟指挥官的综合素养(上篇)何为指挥官?指挥官在《率土之滨》中扮演着至关重要的角色 。他们不仅负责赛季前的战略布局 ,赛季初期的分配扫城,还需在赛季进程中进行战场细节指挥,以及鼓舞士气等工作。一个称职的指挥官 ,需要贯穿同盟整个赛季,进行全方位的规划与管理,其工作量和压力都是巨大的。
2 、首先,我想说两点 ,作为指挥官,首先你必须要有一定的卡牌基础,个人实力极弱去指挥土豪是没有任何号召力的;其次 ,这篇攻略以文字叙述为主,如果你觉得“太长不看”,或许你就应该做一员前锋猛将 ,而非运筹帷幄的指挥官。其疾如风,其徐如林,侵掠如火 ,不动如山,难知如阴,动如雷霆 。
3、战事无论大小 ,一定要有统一指挥,在有需要的情况下,分级指挥也是非常重要,毕竟细节决定成败。同盟在建立指挥制度的时候 ,建议选取一到二人作为总指挥官,作为同盟的统一指挥。对于设立了分组的同盟,每个分组内可以再设立分级指挥官 ,作为小型战场的指挥 。
4、在《率土之滨》中,元戎(高级指挥官或核心玩家)最忌讳的三大行为如下:盲目消耗主力部队元戎需避免无战略目的的兵力损耗。例如:在敌方要塞未削弱时强攻满编守军,导致主力重伤; 为争夺低级土地与盟友内耗 ,削弱整体实力。正确做法是优先侦查 、用斯巴达(低耗队)探路,保留主力用于关键战役 。
5、率土之滨同盟系统是一个集资源管理、成员互动 、战争协作于一体的综合性系统。以下是关于同盟系统的详细介绍:同盟基本信息查看 在主界面下方主菜单点击右侧上拉箭头,选择“同盟” ,即可查看当前所在同盟的基本信息。
6、可以,在游戏里打开同盟管理点击管理,同盟盟主可进行任命官位、处理申请 、邀请成员、解散同盟等操作 ,同盟成员可进行退出同盟操作 。
率土之滨武将SP武将袁术技能介绍及玩法思路解析
SP武将袁术在《率土之滨》中定位为高风险高收益的指挥型武将,其核心机制围绕“增伤+反击”展开,但需承担团队续航与生存的副作用。
首先,袁术的所属类型及属性盘点。作为四星武将 ,袁术的基础战法“伪帝 ”会在每回合损失自身一定兵力的情况下,提高自身攻击与防御各19点,持续两回合 。可拆战法“攻心”则是在普通攻击后对目标再次发动策略攻击 ,伤害率53%,受谋略影响,使得一定数量的攻击目标士兵倒戈。
首先 ,SP袁术可以用普通袁术进阶,很容易满红;其次,战法效果可以受到增加防御的主动战法和被动战法的影响;再者 ,其提供的增益效果为伤害提高,而赛季战法【方圆】为战法伤害提高,二者可相互叠加。这样一来 ,伤害增益就相当高了。
在《率土之滨》游戏中,推荐以下战法搭配:袁术使用“纵兵劫掠”与“落凤 ”,张角使用“太平道法”与“盛气凌敌”,而沮授则选择“白马义从 ”与“当锋摧决” 。袁术和沮授在这支队伍中扮演核心角色。
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本文概览:率土之滨的一些攻城的知识 1、武将攻城值 步兵武将:攻城值普遍较高,尤其是许多12级的3星步兵武将,攻城值可达25-30。组建由三个高攻城值步兵武将的队伍,很容易达到80以上的...
文章不错《率土之滨指挥技能判定/率土之滨指挥技能 先后》内容很有帮助